| 13:00〜15:00 | 「オンラインゲームセッション」 韓国・日本、そして中国へ --拡大続けるオンライン市場 | 「キャラクターゲームセッション」 新時代を迎えたゲームとキャラクターの関係 〜ゲームメーカーが考える新しいキャラクター・ビジネスの世界 |
13:00〜13:30 講演「オンラインゲームビジネスの乗り越えるべき課題」 ガンホー・オンライン・エンターテイメント代表取締役社長 森下一喜氏 | 13:00〜15:00 「リレートーク&パネルディスカッション」 バンダイ常務取締役 鵜之澤伸氏 コナミゲームソフト事業本部長 北上一三氏 スクウェア・エニックス代表取締役社長 和田洋一氏 モデレーター:日経キャラクターズ!編集長 中村均氏 |
13:30〜14:00 講演 コーエー ネットワークゲーム担当執行役員 松原健二氏 |
14:00〜14:40 講演「中国ゲーム市場の現状と将来」 中国文化部文化市場局 ネットワーク文化処 処長 柳士発氏 |
14:40〜15:00 質疑応答ディスカッション モデレーター:日経クリック編集長 渡辺和博氏 |
| 15:10〜17:10 | 「開発者セッション“CEDEC プレミアム”」協力:IGDA 新世代ゲームにもとめられるゲームデザイン | 「携帯電話ゲームセッション」 第3世代に突入した携帯電話ゲーム |
15:10〜15:15 セッション紹介 IGDAプログラムディレクター Jason Della Rocca氏 | 15:10〜17:10 「リレートーク&パネルディスカッション」 NTTドコモ iモード事業本部 iモード企画部長 夏野剛氏 NEC モバイルターミナル事業本部 モバイルターミナル事業本部長 田村義晴氏 ナムコ CXカンパニープレジデント 石村繁一氏 スクウェア・エニックス モバイル事業部部長 洞正浩氏 モデレーター:日経BP社 ビズライフセンター企画委員 川上真氏 |
15:15〜16:00 講演「Halfe-Life2とSteamに見る次世代ゲーム開発技術と流通」 Valve社チーフプロダクトデザイナー Greg Coomer氏 |
16:00〜16:30 講演:講師未定 |
| 16:30〜17:10 パネルディスカッション「ゲームにおけるインタラクティブ ストーリーテリングのゆくえ」 パネリスト: Greg Coomer氏、講師未定 モデレーター:IDGA日本 中村彰憲氏 |